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數位多媒體設計系和視覺傳達設計系有何差別?

歡迎來到數位影像,可以教你很多知識喔

ANS:
繁隆回答:
總結:
1.視覺傳達設計系:偏重:廣告設計、平面設計跟廣告設計有點相似之一(設計基礎及平面媒體設計、互動影音媒體設計、知覺應用設計三大主軸。)
2.數位多媒體設計系:偏重:「遊戲設計模組」及「動畫創作模組」兩大專精領域:數位遊戲企劃創意、遊戲視覺設計、遊戲行銷及遊戲專案管理人才之培育。


A:數位多媒體設計系:特色:規劃「遊戲設計模組」及「動畫創作模組」兩大專精領域
特色:
1.落實產學結合─配合國家推動數位內容產業重點計劃,本系為國內首見,以產學整合共同進行數位遊戲企劃創意、遊戲視覺設計、遊戲行銷及遊戲專案管理人才之培育。
2.數位遊戲類型創作─遊戲產業類需求人才涵蓋企劃創意、視覺設計、行銷管理、甚至數位音樂音效等領域。本系結合產業界實務經驗,著重遊戲企劃與創意開發訓練,以提供業界最迫切需求之人才。
3.數位動畫視覺創作─絕佳的內容企劃創意,更須輔以高品質的視聽呈獻,本系將培訓數位內容視覺創作人才,利用3D影像、動作捕捉、電腦動畫等多媒體技術製作高品質內容,以因應產業需求。

四技:課程規劃:

本系課程以符合業界實務需求為導向,規劃「遊戲設計模組」及「動畫創作模組」兩大專精領域,以各學期「新媒體設計與實務課程」為核心,搭配原創動畫、2D與3D電腦動畫、遊戲理論與設計、互動媒體程式設計、遊戲美術風格、遊戲程式設計、特效剪輯、編劇與分鏡腳本、遊戲營運、類型遊戲研究、數位配音與配樂……等豐富之專業課程,密切結合相關理論與產業界實務,使本系畢業學生得以迅速與實務界接軌,成為就業市場之即戰力。


畢業生未來就業面:

可投入國內數位內容與文創產業,包括遊戲製作、動畫、多媒體、影音後製、電視台、傳播產業、出版公司等單位,從事遊戲企劃、專案規畫、視覺設計、平面及立體造型設計、場景與動態設定、影音特效剪輯等創意工作。

B:視覺傳達設計系:特色:


一、教學特色
1. 理論與實務並重,傳統與科技並行,藝術與技術兼顧。除了專業知識與技術的訓練外,更注重學生的人文素養與內涵的培育。
2. 以創意思考激發為導向,培養學生獨立思考創作之精神,同時以本位課程為依據,配合業界實際發展趨勢與課程做實際的結合。
3. 聘請國際級大師到校講學,落實設計國際化之目標,並定期舉行國際學術交流活動,使學生體驗新的設計趨勢。
4. 配合產業發展,與業界建立良好的產學合作關係,以縮短學界與業界間的實務差距。
5. 注重媒體開發、媒體實務及媒體創意,讓學生具有新媒體開創、落實應用的能力。
 
二、發展方向
1. 成立各種設計相關實驗室,加強開發設計新領域。
2. 設置設計中心,加強設計實習,充實設計實務能力;並加強與設計學院及跨系所的整合,建立學生更寬廣的設計觀。
3. 培養高級設計專業人才,並推動設計之終身學習教育計畫。
4. 以完整的專業知識,全人的氣度、國際參與能力、資訊的反思能力與媒體的表達語法,在整合能力之下,將進行適用的媒體開發並務實呈現媒體應用及媒體創意。
5. 積極參與國際交流與國際學術合作之機會,以期掌握國際思潮與脈動,開拓師生的國際視野。

四技:課程規劃:

1. 本系課程以「視覺傳達設計」為研發架構,包含一個設計基礎及平面媒體設計、互動影音媒體設計、知覺應用設計三大主軸。
2. 分平面互動媒體模組、影音多媒體模組,學生可自行選擇其中一個模組專修或跨學程就讀。
3. 畢業前至少須修畢133學分。


未來出路:
本系所畢業生分布於廣告設計公司、多媒體設計公司、平面設計公司、包裝設計、電視與電影後製公司、科技公司設計部門,藝術設計教育等相關領域等等。有意服公職者,亦可參加高普考的美工設計職類考試。



文章來自: http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1514061103379
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